Panduan

Mtown: Tentang panduan

Mtown ialah istilah carian dalam panduan bebas ini. Nama, logo dan domain serupa tidak mengesahkan perniagaan, pengendali, lesen, aplikasi, akaun atau kemudahan kewangan. Perjalanan pembahagian ialah simulator syiling maya ciptaan kami, bukan replika, ujian atau pengesahan produk luar.

  • Hanya untuk individu berumur 18 tahun ke atas
  • Syiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai
  • Tiada pendaftaran, tiada deposit

Carian Mtown dan simulator kami

Mtown ialah istilah carian dalam panduan bebas ini. Nama, logo dan domain serupa tidak mengesahkan perniagaan, pengendali, lesen, aplikasi, akaun atau kemudahan kewangan. Perjalanan pembahagian ialah simulator syiling maya ciptaan kami, bukan replika, ujian atau pengesahan produk luar.

Satu integer, bukan enam integer

Setiap pusingan memilih tepat satu integer n secara seragam daripada 1 hingga 64. Jika n genap, gantikan dengan n/2; jika ganjil, gantikan dengan 3n+1. Ulang sehingga kali pertama mencapai 1. Setiap operasi dikira satu langkah. Skor mentah=max(0,bilangan langkah−5). Seluruh taruhan meliputi satu pilihan ini, bukan enam nombor atau pecahan taruhan mengikut baris.

Jika nombor awal 1, proses sudah selesai: sifar langkah dan skor 0. Nombor 32 melalui 16,8,4,2,1: lima langkah dan skor 0. Nombor 3 melalui 10,5,16,8,4,2,1: tujuh langkah dan skor 2. Hanya 64 nilai awal yang digunakan; jadual lengkapnya telah dinilai, bukan andaian bahawa semua integer tanpa had mesti mencapai 1.

Tepat tujuh daripada 64 nilai awal mempunyai skor sifar dan 57 mempunyai skor positif. Memilih kuasa satu, dua atau tiga tidak mengubah kekerapan hasil positif. Kredit positif mungkin lebih kecil daripada taruhan; ia bukan keuntungan terjamin. Laluan ditentukan selepas satu pilihan rawak awal, bukan pilihan rawak baharu pada setiap pembahagian.

Taruhan serta mod ditetapkan dan syiling dipotong sebelum hasil bermula. Penyelesaian mengambil 480 milisaat. Tetapan dan isi semula dikunci ketika hasil atau giliran automatik aktif. Auto menjadualkan paling banyak 10 pusingan jika baki mencukupi. Henti membatalkan pusingan akan datang sahaja; hasil yang bermula tetap selesai. Tiada kutipan kredit awal.

Bukti khusus pengiraan kami

Penilaian 64 nilai awal hanya menyemak Perjalanan pembahagian dan formulanya. Ia tidak mengesahkan identiti perniagaan, lesen, aplikasi, privasi, undang-undang atau permainan luar. Carian web, usia domain dan HTTPS tidak menggantikan bukti identiti yang berkaitan.

Permintaan teknikal dan batas privasi

Permainan tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Ini tidak bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan kaunter Statinside; permintaan hos, CDN dan pihak ketiga boleh mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh simpanan tepat, hayat kuki, amalan pemautan dan tahap anonimiti belum disahkan secara bebas di sini. Kami tidak menjamin bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dipautkan kepada seseorang.

Had panduan dan undang-undang setempat

Paparan 18+ ialah had penggunaan panduan ini, bukan pengesahan umur atau kebenaran perjudian sejagat. Syarat undang-undang sebenar bergantung pada lokasi dan keadaan semasa. Panduan ini tidak memberikan keputusan undang-undang atau mengesahkan hak menggunakan perkhidmatan luar.

Soalan lazim

Carian Mtown dan simulator kami?

Mtown ialah istilah carian dalam panduan bebas ini. Nama, logo dan domain serupa tidak mengesahkan perniagaan, pengendali, lesen, aplikasi, akaun atau kemudahan kewangan. Perjalanan pembahagian ialah simulator syiling maya ciptaan kami, bukan replika, ujian atau pengesahan produk luar.

Satu integer, bukan enam integer?

Setiap pusingan memilih tepat satu integer n secara seragam daripada 1 hingga 64. Jika n genap, gantikan dengan n/2; jika ganjil, gantikan dengan 3n+1. Ulang sehingga kali pertama mencapai 1. Setiap operasi dikira satu langkah. Skor mentah=max(0,bilangan langkah−5). Seluruh taruhan meliputi satu pilihan ini, bukan enam nombor atau pecahan taruhan mengikut baris.

Contoh langkah yang dikira?

Jika nombor awal 1, proses sudah selesai: sifar langkah dan skor 0. Nombor 32 melalui 16,8,4,2,1: lima langkah dan skor 0. Nombor 3 melalui 10,5,16,8,4,2,1: tujuh langkah dan skor 2. Hanya 64 nilai awal yang digunakan; jadual lengkapnya telah dinilai, bukan andaian bahawa semua integer tanpa had mesti mencapai 1.